‘Final Fantasy VII Remake Intergrade’ Akan Mendapatkan Fitur Baru yang Menarik yang Bisa Anda Pilih untuk Tidak Digunakan

Square Enix

(SeaPRwire) –   Nintendo Switch 2 dan Xbox akhirnya akan mendapatkan lima tahun setelah rilisnya di platform lain, tetapi pemain PlayStation 5 dan PC juga memiliki sesuatu untuk ditunggu-tunggu. Selain hadirnya di konsol lebih banyak, semua versi yang ada juga akan mendapatkan pembaruan yang menambahkan opsi kesulitan yang fleksibel dan kuat, jauh melampaui yang ditawarkan dalam kebanyakan game baru.

Intergrade akan dirilis di [platform yang hilang] dan Xbox pada 22 Januari, dan patch pada hari yang sama akan menambahkan apa yang Square Enix sebut sebagai opsi Streamlined Progression ke semua versi. Patch tersebut membawa serangkaian toggle untuk mengaktifkan fitur yang biasanya tidak ditemukan di luar mod atau perintah konsol. Di menu baru yang akan hadir dalam pembaruan, Anda dapat mengaktifkan HP atau MP tak terbatas, meningkatkan kecepatan perolehan poin pengalaman, memberi diri Anda gil dan item pemulihan tak terbatas, serta mengakses opsi lain yang dirancang agar pertempuran berjalan lebih cepat dengan kesulitan minimal.

Square Enix mengkonfirmasi bahwa Final Fantasy VII Remake Intergrade akan mendapatkan pembaruan Streamlined Progression di semua platform pada waktu yang sama. | Square Enix

Square Enix sebelumnya mengungkapkan keberadaan opsi Streamlined Progression ketika mengumumkan versi baru game tersebut — yang baru adalah konfirmasi bahwa opsi tersebut akan hadir di PC dan PlayStation 5 pada hari yang sama dengan rilis game di platform baru. Menurut direktur Naoki Hamaguchi, Streamlined Progression dirancang agar pemain dapat mendekati game sesuai dengan keinginan mereka sendiri, terutama mereka yang ingin mengalami cerita Intergrade tetapi mungkin tidak memiliki waktu untuk membangun karakter mereka dan melawan setiap pertempuran.

“Dengan Streamlined Progression dan penerapkannya, saya melihat bahwa saat ini, dan tidak hanya dalam game tetapi mungkin semua bentuk hiburan digital, ada keinginan kuat bagi pemain untuk mengonsumsi konten dalam gaya yang mereka sukai dan inginkan,” . “Jadi, tentu saja, ada juga masalah kekurangan waktu — beberapa pemain ingin bermain, tetapi tidak memiliki waktu. Dari perspektif pengembangan, akan sangat disayangkan jika pemain yang masih tertarik tidak dapat bermain karena hambatan seperti itu.”

Opsi Streamlined Progression yang akan segera ditambahkan jauh lebih luas daripada opsi kesulitan yang ditemukan dalam kebanyakan game, tetapi mereka tidak sepenuhnya belum pernah terjadi sebelumnya. Berbagai bentuk “” telah ditambahkan ke dalam game selama beberapa dekade, dan remaster dari judul Final Fantasy yang lebih lama biasanya menyertakan menu untuk mempercepat gameplay, mematikan pertemuan acak, dan menyesuaikan game untuk pengalaman yang lebih berfokus pada cerita. Namun pembaruan pada game yang cukup baru yang membawa opsi fleksibel seperti itu memang terasa berbeda, dan menunjukkan minat Hamaguchi untuk membiarkan pemain menentukan pendekatan mereka sendiri terhadap Intergrade.

Pembaruan baru memungkinkan pemain memilih dari menu opsi baru untuk menyesuaikan kesulitan Intergrade. | Square Enix

Wacana tentang tingkat kesulitan yang dapat diterima tidak dapat dihindari dan melelahkan, diperumit oleh fakta bahwa tidak ada satu solusi yang bekerja untuk setiap game dan setiap pemain. Itulah yang membuat pendekatan yang diambil Intergrade terasa seperti penerapan yang jauh lebih elegan daripada upaya baru-baru ini untuk membiarkan [something] merampas gameplay Anda atau solusi satu ukuran untuk semua yang tidak memberi ruang bagi kebutuhan individual pemain. Jika Anda ingin memainkan Intergrade seperti yang dirancang awalnya, itu masih menjadi default di setiap versi game, dan jika Anda ingin melewati cerita dengan mudah (mungkin jika Anda kembali ke game setelah pertama kali memainkannya saat rilis), itu juga merupakan pilihan.

Dengan membuat setiap opsi Streamlined Progression dapat diaktifkan atau dimatikan dari menu, ini juga berarti Anda dapat menyesuaikan seberapa banyak bantuan yang Anda butuhkan, dan di bagian mana game. Sementara saya menikmati banyak hal dari Intergrade, memainkannya setelah Final Fantasy 7 Remake yang sudah panjang membuat beberapa pertempuran yang lebih panjang dan lebih berat terasa seperti tugas yang melelahkan, jadi mudah untuk membayangkan pemain lain yang mungkin ingin menyesuaikan kesulitan mereka untuk setiap pertemuan utama atau membuat pertempuran yang kurang penting semudah mungkin untuk dilewati dengan cepat.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.

Sektor: Top Story, Daily News

SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya. 

Final Fantasy VII Remake Intergrade sekarang tersedia di PlayStation 5 dan PC. Game ini akan dirilis di Nintendo Switch 2 dan Xbox pada 22 Januari.