Sejarah legenda horor salah satu akan membawa sebuah video game yang dicintai ke nyata **Penjelasan:** – “One Horror Legend” → “Sejarah legenda horor salah satu” (dipega untuk menegaskan satu legenda horror spesifik, sesuai konteks jurnalistik). – “

Square Enix

(SeaPRwire) –   Ketika Life is Strange asli diluncurkan pada tahun 2015, rasanya seperti saat ledakan khusus untuk game petualangan narasi. Game ini hadir hanya beberapa tahun setelah pujian kritis untuk The Walking Dead dan The Wolf Among Us karya Telltale, serta Heavy Rain dan Beyond: Two Souls karya David Cage; semua game itu, meskipun memiliki kekurangan, menghidupkan kembali petualangan interaktif sebagai alternatif yang layak untuk game tradisional yang berfokus pada mekanisme permainan. Tapi yang membedakan Life is Strange dari game sejenis lainnya adalah ketulusan dan kompleksitas emosional dalam cara game ini berinteraksi dengan masa muda – meskipun terbungkus oleh alur perjalanan waktu dan pembunuh berantai, hampir seluruh alur game ini didorong oleh bagaimana karakter utama kita, Max dan Chloe, menavigasi kekejaman dan ketidakpedulian masa remaja, serta perasaan satu sama lain.

Sekarang Amazon Prime telah memasuki tahap pra-produksi adaptasi Life is Strange ini, akan menarik untuk melihat bagaimana adaptasi ini cocok dengan warisan yang lebih besar dari cerita pertumbuhan dewasa di layar. Penting agar acara ini tidak melupakan betapa pentingnya kecemasan eksistensial remaja, khususnya hubungan kompleks antara dua wanita muda yang menavigasi persahabatan yang akhirnya berkembang menjadi romansa tragis, karena itu adalah cara lain bagi game ini untuk menggambarkan rasa sakit pertumbuhan saat menjadi dewasa. Beruntunglah sutradara yang baru saja dipekerjakan untuk dua episode pertama, Karyn Kusama, yang telah menyentuh tema-tema ini dengan cara yang berbeda selama seluruh karirnya.

Masa remaja dan pertumbuhan Max dan Chloe adalah hal yang krusial untuk alur cerita Life is Strange. | Square Enix

Meskipun film pertama Kusama adalah Girlfight yang menjadi favorit indie tahun 2005 (yang juga menjadi debut layar lebar Michelle Rodriguez yang muda), mungkin Jennifer’s Body tahun 2009 yang membuat namanya lebih dikenal. Dirilis dengan ulasan yang bercampur dan sebagian besar negatif pada saat itu, film ini kemudian menjadi klasik kultus yang sah, terutama untuk kritik feminis subversif terhadap ketidakpedulian masyarakat terhadap penyalahgunaan yang dilakukan oleh pria berkuasa, serta hubungan queer yang beracun dan kabur batasnya antara sahabat terbaik Jennifer Check dan Anita Lesnicki.

Titik terakhir ini telah menjadi titik analisis yang kaya selama tahun-tahun sejak rilis film tersebut, karena karakter-karakter tersebut tidak pernah mendapatkan kesempatan untuk benar-benar mengekspresikan perasaan mereka dengan cara yang bermakna dan langsung, namun sifat saling bergantung secara berlebihan dan intens dari persahabatan mereka dan tarikan timbal balik yang jelas di antara mereka membuat seolah-olah mereka menghindari sesuatu yang jelas. Sangat ironis, Kusama kemudian mengeksplorasi persahabatan wanita yang kompleks dan hubungan queer yang serupa dalam acara TV Yellowjackets, yang ia produksi dan juga menyutradarai episode pertamanya.

Sifat membingungkan saat mengenali orientasi seksualmu adalah salah satu dari banyak cara Life is Strange terlibat dengan kekacauan masa remaja. | Square Enix

Jelas, sifat hubungan Chloe dan Max sangat berbeda dari hubungan Jennifer dan Needy, atau para gadis di Yellowjackets, namun karya-karya sebelumnya tersebut menunjukkan bahwa Kusama telah menghabiskan sebagian besar karirnya untuk menggambarkan wanita muda yang menemukan jati diri dan memiliki hubungan yang sangat intim dan kompleks dengan wanita lain, apakah itu romantis atau persahabatan. Dia adalah sutradara yang sering memperlakukan pengalaman masa kecil perempuan dengan beban eksistensial yang layak, yang membuatnya cocok sempurna untuk adaptasi Life is Strange, mengingat resonansi emosional saat menyaksikan Chloe dan Max jatuh cinta sama kuatnya dengan taruhan berat lainnya di game ini.

Belum ada kabar resmi kapan acara ini akan dirilis, yang berarti para penggemar harus menunggu sebentar sebelum mengunjungi Arcadia Bay. Tapi jika ada satu hal yang pasti, hubungan utama game ini ada di tangan yang sangat baik.

Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan sehubungan dengan hal tersebut.

Sektor: Top Story, Daily News

SeaPRwire menyediakan distribusi siaran pers real-time untuk perusahaan dan lembaga, menjangkau lebih dari 6.500 toko media, 86.000 editor dan jurnalis, dan 3,5 juta desktop profesional di 90 negara. SeaPRwire mendukung distribusi siaran pers dalam bahasa Inggris, Korea, Jepang, Arab, Cina Sederhana, Cina Tradisional, Vietnam, Thailand, Indonesia, Melayu, Jerman, Rusia, Prancis, Spanyol, Portugis dan bahasa lainnya. 

Life is Strange asli dapat dimainkan di PS4/5, Xbox One, dan Switch. Game baru, Life is Strange: Reunion, akan dirilis pada 26 Maret 2026, untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC.