Perjudian Online Tak Teratur Menghasilkan $5,9 Triliun Per Tahun, Laporan GCI

(AsiaGameHub) – Menurut laporan baru dari Gaming Compliance International (GCI), perjudian daring tidak teregulasi menghasilkan perkiraan $5,9 triliun dalam taruhan global pada 2025. Jumlah ini lebih besar daripada PDB setiap negara di dunia kecuali Amerika Serikat dan China.
Prediction Markets Banyak Berkontribusi pada Angka Ini
Perkiraan ini mencakup total volume taruhan yang mengalir melalui platform taruhan olahraga tanpa izin, kasino daring, poker, perjudian kripto, dan lotere di seluruh dunia. GCI sekarang mengkategorikan industri permainan daring menjadi tiga segmen, bukan dua: teregulasi, tidak teregulasi, dan kategori ketiga yang digambarkan sebagai “tidak diakui.” Segmen ini mencakup kasino sosial, platform undian berhadiah, produk pseudo-keuangan, perdagangan skins, kontes berbasis TikTok, dan yang paling signifikan, prediction markets.
Kategori baru ini mencakup produk yang meniru mekanika inti perjudian, seperti taruhan, unsur peluang, dan potensi imbalan, tanpa secara formal diklasifikasikan sebagai perjudian di bawah regulasi saat ini. GCI menggolongkan prediction markets ke dalam kategori itu, meskipun masih ada perdebatan besar apakah kontrak yang mereka tawarkan dianggap sebagai bentuk perjudian atau sesuatu yang lain.
Prediction markets, yang kini memiliki valuasi institusional $9 miliar menyusul akuisisi Intercontinental Exchange senilai $2 miliar terhadap Polymarket pada Oktober, menempati kategori tersendiri dalam kerangka kerja GCI. Mereka tidak dianggap sebagai perjudian teregulasi maupun perjudian lepas pantai tidak teregulasi. Sebaliknya, di dalam AS, mereka diperlakukan sebagai produk keuangan yang diawasi oleh Commodity Futures Trading Commission (CFTC), sementara di luar negeri, mereka diklasifikasikan sebagai perjudian tidak teregulasi.
Komentar Pejabat atas Laporan
Ismail Vali, presiden GCI, menyatakan bahwa pasar pada dasarnya telah terfragmentasi di setiap tingkat, dan prediction markets adalah contoh utama dari hal ini. Dalam penampilan sebelumnya di podcast On The Margin, Vali menguraikan evolusi platform prediksi, menjelaskan bahwa mereka muncul dari aplikasi fintech pada tahun 2010-an, yang awalnya berfokus pada aset seperti Bitcoin dan pergerakan harga saham. Seiring platform berevolusi ke arah konten yang dihasilkan audiens, konsepnya berkembang menjadi mengizinkan pengguna untuk bertaruh pada hampir segala hal.
Sementara itu, CEO GCI Matt Holt memberikan penilaian tegas atas temuan laporan tersebut, mengatakan skala industri perjudian daring tidak teregulasi tidak bisa lagi diabaikan. Dia mencatat bahwa, dengan perkiraan volume taruhan $5,9 triliun, sektor tersebut telah menjadi salah satu sistem ekonomi terbesar di dunia sementara beroperasi sebagian besar di luar pengawasan regulator.
Melihat Angka dalam Perspektif
Dimulai dengan prediction markets dari AS, kami akan memberikan contoh dengan Super Bowl tahun ini. Menurut Kalshi, salah satu pemimpin dunia dalam prediction markets, platform itu menerima $1,2 miliar dalam perdagangan selama acara tersebut. Itu sekitar sepertiga dari $3,1 miliar volume perdagangan prediction market tentang Super Bowl yang diperkirakan GCI.
Tapi angkanya menjadi semakin mengejutkan jika kita melihat skala dunia. Misalnya, PDB nominal AS pada 2025 diperkirakan sekitar $30 triliun, sementara ekonomi China berada di $19 triliun. Tidak ada ekonomi nasional lain yang melebihi $5 triliun. Dalam latar belakang itu, pasar perjudian daring tidak teregulasi mewakili aliran ekonomi terbesar ketiga di dunia.
Pada akhirnya, GCI berargumen bahwa pasar teregulasi hanya menyumbang 22% dari pendapatan kotor permainan global, meninggalkan operator berlisensi dengan bagian minoritas dibandingkan dengan sektor tidak teregulasi, yang mengendalikan 78% sisanya.
Artikel ini disediakan oleh penyedia konten pihak ketiga. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) tidak memberikan jaminan atau pernyataan apa pun terkait isinya.
Kategori: Berita Terkini, Pembaruan Umum
AsiaGameHub menyediakan layanan distribusi iGaming yang ditargetkan untuk perusahaan dan organisasi, dengan menghubungkan lebih dari 3.000 media premium di Asia dan lebih dari 80.000 influencer spesialis. Platform ini menjadi jembatan utama untuk distribusi konten iGaming, kasino, dan eSports di seluruh kawasan ASEAN.
